мастер-классы по классической мафмм

Огромный список Мастер-классов по Классической Мафии по темам:

Базовыве мастер-классы

 

Красная карта:

 

Мастер-класс по Шерифской карте:

 

Мастер-класс по Дону:

 

Мастер-класс по Черной карте:

проверка "стула"

Когда шерифу нужно проверять «стул» (игрока, который уже покинул стол)

За столом вас пятеро, вы — шериф, у вас есть черная проверка и вскрывшийся лже-шериф.

Таким образом, при пятерых за столом сидит две мафии и вы точно знаете, кто это. Проверять других игроков, которые находятся за столом, просто нет смысла — они автоматически красные (по математике трех черных при 5-х быть не может, иначе бы уже наступила победа мафии).

При 7-х и 9-х стол покинули неизвестные игроки, которые не были проверены шерифом. При этом три в три не наступило, значит игру покинул точно черный.

Кого проверять шерифу?

Игрока, который уже покинул стол! 

Для чего? Для того, чтобы собрать команду «черных», а затем аргументами доказать красному игроку, который будет принимать решение, почему такая команда существует и почему шериф именно вы.

Обратите внимание, что шериф может пойти проверить «стул» только в том случае, когда он точно понимает, кто черный в данный момент за игровым столом.

Советы по красной карте для новичков

Наблюдая за играми новичков в нашем клубе, я заметила некоторые недочеты.

Опытным игрокам эти вещи кажутся очевидными, но хотелось бы акцентировать внимаание новичков на следующх тезиах:

  1. Выставляйте кандидатуры на голосование! Свою речь начните с выставления. Иначе выставят только черные, и все голосование при 9-х сведется к непоказательному голосованию между красными игроками.
  2. Думайте ночью! Именно эти 40 секунд активного мыслительного процесса в тишине помогут вам принять правильное решение! Не тратьте время впустую, танцуя под музыку — анализируйте!
  3. Будьте внимательными! Казалось бы, это очевидно, но зачастую игроки отвлекаются на совершенно ненужные моменты в игре вместо того, чтобы слушать речи. Помните, хаос за столом выгоден черным, а не красным! Так что внимательно слушайте и не отвлекайте других игроков!
  4. Запоминайте голосование! Это очень важно! Аргументы по голосованию намного сильнее, чем «кто с кем поиграл по нулю». Если вы пока не в состоянии запомнить каждое голосование — запоминайте хотя бы выводяще руки (кто голосовал в игрока, которого вывели из-за стола).
  5. Не играйте в глупых людей! Если игрок мог выиграть три в три и не сделал этого — все, считайте его красным! Если игрок при 9-х и при 7-х собрал руки в игроков, и три в три не наступило — играйте от того, что он красный. Ситуацию бывают разные, но в игре нужно от чего-то отталкиваться и правильнее всего отталкиваться от голосования.
  6. Слушайте завещания! Это очень важно! Потому что на угадайке сидите почему-то вы, что же вас не отстрелили, если вы так круто разобрались и нашли всех черных? НО! Завещания должны быть аргументированными.
  7. Не играйте в отдельные цвета — связывайте команды! Да, возможно, игрок вам эмоционально не нравился всю игру, плохо говорил, но если с ним нет команды — он поругался со всеми, выводил всех игроков из-за стола, и на критике город не проиграл — не нужно голосовать по своим ощущениям. Пока вы еще не топовый игрок — играйте логически и по ходам.
  8. Старайтесь поговорить хорошо! Иначе вам придется отбиваться не только от черных, но и от красных. Сформулируйте свою позицию перед вашей минутой, приводите качественные аргументы, не допускайте логических ошибок и объясняйте каждый ваш цвет! Даже если вы ошиблись — другие красные игроки смогут найти ваш цвет за ваш мыслителный процесс!
  9. Не играйе в глупых людей ч.2! Если человек сломал голосование — пусть уходит! Да, в двух играх сломавший игрок окажется красным, и вы проиграете три в три. Но одержите победу в остальных восьми, когда сломавший игрок действительно окажется черным.
  10. Думайте, могли бы вы так посчитать или сделать подобное действие на месте другого игрока. Например, Игрок № 7 сыграл на нулевом круге с игроками 2,3. При 7-х он вскрывается с проверками: 2, 3 — красные. Можно ли считать его шерифом? Проверяли бы вы игроков, с которыми поиграли? Смог ли он объяснить эти проверки?
  11. Считайте за игрока! Например, игрок № 10 сыграл с игрокам 1,2,3,4,5,6. Вы на 7 красный. Игроки 8 и 9 ругаются (вряд ли  одной команде). Он не назвал вас черным в своей речи, но вы можете посчитать его черную команду вместо него. Если игрок № 10 считает игроков с 1 по 6  красными, то у него черная команда получается игроки  7,8,9, где вы № 7 — красный и два игрока, которые зарубились с нулевки. Стоит ли вам считать десятого красным?
  12. Иногда игра «по мотивам» приносит результаты. Это не всегда работает и эти аргументы далеко не всегда самые сильные, но зачастую стоит их использовать. Например, игрок № 2 (отстреленный красный) назвал игрока № 4 заочно красным. Игрок № 4 проатаковал его. Был ли смысл черному игроку № 4 ссориться с красным игроком № 2, который уже назвал его красным? Скорее всего нет. Стоит рассмотреть его красноту, а не играть жестко.
  13. Будьте гибкими! Каждую речь у вас появляется новая информация- анализируйте ее и применяйте ее к своей позиции. Не стоит считать, что вы  разобрались во всем еще три круга назад и дальше даже не стоит думать.

г-жа Аризона

классическая мафия

В чем же особенности «классических» правил игры в Мафию?

Если кратко, то суть в простоте правил. Все упрощено и регламентировано. Если детальнее, то вот ключевые особенности:

1) В игре участвует ровно 10 человек: не больше, не меньше.

2) В игре есть только две команды: черные (мафия) и красные (мирные жители).

Мафий всего 3, включая босса мафии, который обычно называется Доном. Мирных всего 7, включая Шерифа.

3) Никаких других ролей в духе маньяка, доктора, проститутки и тому подобное в игре нет. Только те, роли, что перечислены выше.

4) Роли убитых игроков не вскрываются. Т.е. ведущий объявляет все роли игроков только когда игра завершена.

5) Днем, у каждого из игроков по одной минуте на монолог. Т.е. игроки говорят один за другим, поочередно. Говорить всем вместе не разрешается. Если кто-либо произносит хоть одно слово не в свою очередь – получают предупреждение.

6) В игре действуют предупреждения (фолы). За 3 предупреждения игроку сообщают, что у него не будет возможности говорить ближайшую минуту — игрок лишится слова на ближайшем кругу. За четвертое предупреждение игрока дисквалифицируют из игры.

7) Мафия стреляет ночью по мирным жителям с закрытыми глазами.

Как это происходит? Все просто: в самом начале игры, в нулевую ночь, мафия просыпается в полном составе и договаривается о стратегии на игру. Обычно Дон Мафии просто жестами показывает, в какой очередности черные будут убивать мирных жителей. Например, в 1-ю ночь мафия выведет игрока 5, во вторую – 6, в третью – 9 (либо дает динамику, но об этом чуть позже). После нулевой ночи происходит первый ознакомительный день игры, в который обычно никто не исключается из игры. Когда наступает первая ночь игры, ведущий громко и четко начинает отсчет игроков от 1 до 10. Все черные игроки (мафия и дон), сидя с закрытыми глазами, должны одновременно сделать специальный жест на игроке номер 5 (ведь именно игрок пять в нашем примере был заказан как жертва на первую ночь). В этом случае игрок 5 будет считаться убитым. Если во время отсчета ведущего, кто-либо из черных сделает специальный жест не на том номере игрока, на котором сделали другие мафиози, то игрок не будет считаться убитым. То есть мафия промахнется, и никто не будет убит.

8) После отстрела мафии Дон и Шериф поочередно ищут своих противников.

Обратите внимание, что ни Дон, ни Шериф никого не убивают. Просто ведущий заявляет: «Просыпается Дон мафии и показывает номер игрока, которого он считает Шерифом». Дон, конечно же, послушно выполняет просьбу ведущего. Если нашел, то ведущий кивком дает понять, что, мол, «да, этот игрок таки Шериф». Затем Шериф просыпается и ищет черных (мафию). Заметьте, что шериф ищет ВСЮ мафию, а не только Дона. Т.е. Шериф делает то же, что и Дон, показывая номер какого-либо игрока. И ведущий точно также кивком дает понять Шерифу является ли тот игрок мафией или нет.

Тут есть важный момент: даже если Дон нашел Шерифа или Шериф нашел Дона – это не значит, что они убивают друг друга. Это лишь обмен информацией с ведущим. Как игроки поступят с этой информацией – это уже их личное дело.

9) Когда наступает утро, предоставляется слово убитому игроку.

То есть даже если мафия отстрелила игрока 1 ночью – он все равно будет говорить, когда наступит утро. Воспринимайте это как «озвучку» предсмертной записки, или показания умирающего свидетеля – что угодно. Но все игроки говорят свое заключительное слово перед тем, как покинуть стол.

10) Если игрок вылетел из игры, то нужно встать из-за стола и отойти в сторону.

Это тоже довольно важная особенность. Человек, которого вывели из игры, должен отойти в сторону и стать немым зрителем с покерным лицом. Если же игрок остается сидеть за столом, то у него остается впечатление, что он все ещё игре. Из-за этого игрок мимикой и жестами будет участвовать в игре и может невольно навредить команде противника.

11) Жесткое голосование.

Ведущий объявляет: «Кто против игрока номер 9 – голосуем!». И у игроков есть 2 секунды (не больше) чтобы поставить свою руку с жестом «ОК» (кулак с большим пальцем, поднятым вверх) на стол. Через 2 секунды ведущий говорит «Спасибо», что означает окончание голосования против этого игрока. Если кто поставит голос после слова «Спасибо», то голос засчитан не будет. Тем не менее, игроки, чьи голоса не были засчитаны, имеют право участвовать в дальнейшем голосовании.

Более подробно, развернуто и доступно правила объяснены в этом видео http://mafia-biggame.dp.ua/pravila-igry-klassicheskaya-mafiya/.

Советуем его посмотреть, чтобы во всем разобраться!

Многим эти правила в начале, по каким либо причинам, кажутся недостаточно интересными. Часто, новички, приходя играть в мафию, говорят что-нибудь в духе: «Зачем мафии стрелять так сложно, если можно просто просыпаться каждую ночь?» или «Почему не объявляют роли игроков, когда они вылетают из игры?» или «А чего нет маньяка и доктора?». Обычно, все это вопросы игроков с небольшим опытом в интеллектуальной игре Мафия.

Только «классика» способствует наибольшему количеству различных стратегий. Никакие другие правила игры Мафия не смогут гарантировать столь сильное развитие логического мышления. Поэтому, если Вы хотите за игрой «Мафия» не только хорошо и весело проводить время, но и повышать ваши способности мыслить логически и стратегически, просчитывая действия людей и групп на несколько шагов вперед, то играйте в «Классику»!

Красный игрок классическая мафия

Игра за красную карту

Небольшой совет для начинающих красных игроков.
Когда-то в МК то ли Лоску, то ли 22 я услышала простое правило, которое реально помогло мне улучшить игру.
 
Не ищите черные цвета за столом — ищите красные!
Найдите для себя несколько опорных мирных игроков, прислушайтесь к их мнению и сложите по крупицам красную команду!
 
Даже если на начальном этапе туда сможет затесаться черный игрок — ничего страшного, ведь есть шериф с проверками, так что вы сможете вычленить мафию через круг -два.
 
Есть, конечно, игроки,у которых лучше получается находить черные цвета.
 
Но во-первых, игрок может ошибиться — и тогда двое красных становятся в зарубу, что явно не приведет к победе мирных в игре.
 
Во-вторых Когда вы соединяете большую красную команду — вам легче находить черных просто методом остатка. Когда вы ищите черных — вы, возможно, сможете найти одного или даже двух мафов, но третий очень вероятно потеряется.А при поиске красных, даже если черные будут разбегаться, — им это не поможет, потому что у вас будет достаточное количество красных цветов за столом, чтобы по очереди выгнать черных ☝️
 
 
P.S. Запомните, что категоричность — очень плохое качество для хорошего красного игрока.
Топовые красные всегда гибкие, умеют слышать аргументы и переобуваться 👠👟
Не очень хорошие игроки зацикливаются на своем мнении, не слушают аргументы и не прислушиваются к другим 🤥
 
 
P.P.S.Хотелось бы акцентировать внимание на том, что не стоит «раздавать цвета бесплатно». Если вы в какой-то момент подумали, что игрок красный, но не можете объяснить себе и другим, почему — не нужно считать этого игрока вашим опорным красным цветом!
 
Попробуйте поиграть таким образом несколько игр — возможно, ваша игра немного улучшится 🙂
Г-жа Аризона
1 2 3 6